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第2章 三个金手指!(第2/3页)

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    现代人大多处于亚健康状态,更何况隋宇因为经常玩虚拟网游比较宅,不用想都知道,身体属性肯定好不了。

    扫描的话,平均值能过三十就不错了!

    随机搭配则是拼脸,十次随机机会,感觉不错就可以选择,如果用完十次机会,最后一次随机出来的数据就会强制性做为基础属性。

    未来记忆中似乎有数据帝总结过,随机整体还算不错,可以随机出平均值在50到80左右的数据,平均90那绝对是运气逆天!

    要知道,初始属性的上限就是100!

    使用随机,只要不是非酋,不是太贪懂得适可而止,基本上都能混个不算太差的初始属性,缺点就是各个属性搭配也许不尽人意。

    例如体力跟精神超高,力量跟敏捷超低之类的。

    至于自定义模式,按照帮助上的说法是,系统会给玩家200点属性让玩家自己随意添加。

    而角色属性则分为力量、敏捷、体力、精神以及幸运五项。

    这200点如果平均下去的话,平均一项只有40点,怎么看都觉得比起随机要亏啊!

    虽然优点是可以搭配出自己属性搭配,甚至完全可以点满两个属性创造一个钟表战士的开局,例如因为怕痛,可以上来点满体力属性以减少受伤时的痛感——体力越高,防御力越强,受伤时的痛感自然越弱。

    而且未来记忆中也提到过,如果自定义时某个属性是零,系统会自动补充一点,相当于还可以额外白赚3点属性。

    但是通过未来的记忆隋宇可是知道,《异界》中很多设定都介于虚实之间,甚至更加偏向现实!

    因此,在《异界》中钟表战士理论上跟废人差不多!

    例如,点满了力量跟敏捷。

    一招下去,怪死了,结果攻击反震力传来,只有强制保底一点体力的玩家自己也死了。

    这就非常尴尬!

    而点满力量跟体力后倒是不用担心会被反震。

    可是,敏捷不够,打不到敌人也是白搭!

    满敏捷加满体力的话,打到敌人身上跟挠痒痒似得,万一给敌人打舒服了,这就尴尬了……

    而且《异界》的怪物可不是其他网游中那些呆呆傻傻的数据,这里的怪物可是懂得躲避跟逃跑的!

    虽然钟表战士中也许会有强的离谱的特例出现,但是隋宇可不认为自己会成为那种强的逆天的钟表战士!

    综上所述,隋宇就非常果断选择了……自定义模式!

    至于为什么明知道自定义模式看起来比较亏,隋宇还是选择了自定义模式?

    随着梦中的一切被不断证实。

    于是隋宇就打算尝试使用未来自己给自己带过来的一个超强金手指!

    不得不承认,对抗邪神,未来的自己可是非常给力呢!

    因为他足足给自己带回来了三个金手指!

    第一个金手指,就是未来的记忆!

    虽然因为穿梭时空导致未来的记忆非常残破,不过隋宇稍微查看后却发现短期内的记忆还是非常清晰连贯的。

    说实话,要不是自己从来没想过自己会有得到未来记忆的一天,因此从来就没有去特意记忆彩票码或者股票信息什么的,否则的话,隋宇哪里还需要游戏面对邪神,直接买彩票中大奖不就完事了?!

    虽然就算记住中奖码,估计也中不了奖就是了……

    不管怎么说,现实世界是非常复杂的,可不是说仅仅拥有未来记忆就一定可以过上好日子的!

    不过,依靠这些记忆,尤其是其中一些战斗经验以及修炼经验,想必在《异界》里一定可以混的风生水起!

    尤其回忆起之前那个热闹的交流群中进行的各种游戏道具交易,隋宇更是对赚钱充满了信心!

    总之,相比买彩票以及依靠那不算现实记忆赚钱,目前看来果然还是玩游戏赚钱更稳……

    而第二个金手指,则是未来的自己从未来返回现在的时候通过扰乱因果而产生的变数。

    这个金手指隋宇没办法直接使用,但是却可以大幅度降低对抗邪神的难度!

    世事无绝对!

    成功的人如果返回过去的话未必还能再次成功!

    想要成功,天时地利人和缺一不可!

    那些说这样做会成功,之所以失败是因为对方做了或者没做某件事什么的,全都是放屁!

    世界可没有这么简单!

    一两件事就可以决定成败?

    如果这样的话,世界上就没有反转、没有意外了!

    成功经验自己用却失败,失败经验自己用却成功,世事无绝对,这才是现实!

    尤其在未来记忆
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